WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTNUP之间是否有任何消息?

时间:2016-05-31 05:20:36

标签: c++ winapi

我想在屏幕上写一个文字
当我按下鼠标的L按钮(按住)时,客户区应显示
L-BUTTON-DOWN
当我松开它时,屏幕应显示
L-Button-UP

这是我到目前为止所做的(这是窗口程序

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 HDC         hdc ;
 PAINTSTRUCT ps ;
 RECT        rect ;

 switch (message)
 {
 case WM_SYSCOMMAND:
     PlaySound(TEXT("syscom.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC);
     return 0;

 case WM_CREATE:
     PlaySound (TEXT ("create.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC) ;
     return 0 ;

 case WM_PAINT:

     hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
     GetClientRect(hwnd, &rect);
     DrawText(hdc, TEXT("Hello, Windows 32 API!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_TOP | DT_RIGHT);
     DrawText(hdc, TEXT("Hello, Windows 32 API!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE);  //TOP |    LEFT
     EndPaint(hwnd, &ps);

     PlaySound(TEXT("paint.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC);

     return 0 ;

 case WM_LBUTTONDOWN:

     hdc=GetDC(hwnd);
     TextOut(hdc,50,50,TEXT("L-BUTTON-DOWN"),13);
     ReleaseDC(hwnd,hdc);

     PlaySound(TEXT("lbdown.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

     //GetClientRect(hwnd, &rect);
     //InvalidateRect(hwnd, &rect, TRUE);

     return 0;

 case WM_LBUTTONUP:

     hdc = GetDC(hwnd);
     TextOut(hdc, 50, 50, TEXT("L-BUTTON-UP"), 11);
     ReleaseDC(hwnd, hdc);

     PlaySound(TEXT("lbup.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC);

     GetClientRect(hwnd, &rect);
     InvalidateRect(hwnd, &rect, TRUE);

     return 0;

 case WM_DESTROY:
     PlaySound(TEXT("close.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC);
     PostQuitMessage (0) ;

     return 0 ;
 }

 return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}  

这是我在WinMain中的窗口类

 wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
 wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
 wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
 wndclass.hInstance     = hInstance ; //from WinMain arg
 wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_ASTERISK) ;
 wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (DKGRAY_BRUSH) ;
 wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
 wndclass.lpszClassName = TEXT("HelloWin!!!") ;

我得到的问题是 当我点击客户区时,消息显示正常,
L-BUTTON-DOWN

但是当我发布它时,第二个文本重叠.... L-BUTTON-UPWN

这显然意味着我需要在处理WM_LBUTTONUP之前重新绘制客户区域。

我该怎么做?而且,

WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUP之间是否有任何消息可用于使客户区无效?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

重新绘制文本时,您永远不会清除原始文本。您需要展开{​​{1}}消息,使其具有相同的物理大小(丑陋的黑客)或测量较大的文本,并在绘制文本之前用背景颜色填充该矩形。

但这不能解决另一个问题,如果你最小化和恢复你的窗户,或者用另一个窗口覆盖和揭开你的窗户,你会看到它。也就是说,如果窗口获得L-BUTTON-UP,您的消息将完全消失,我认为这不是理想的行为。

您最好的选择是更新WM_PAINT消息以绘制鼠标状态文本,然后相应地更新WM_PAINTWM_MOUSEDOWN消息处理程序。在伪代码中:

WM_MOUSEUP