如何在ISO C ++中定义或实现C#属性?
假设遵循C#代码:
int _id;
int ID
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
我知道C#在编译时将get和set行转换为getXXX和setXXX方法。在C ++中,程序员通常手动定义这两个函数,如:
int _id;
int getID() { return _id; }
void setID(int newID) { _id = newID; }
但是,我希望拥有C#语法或类似的东西,以便具有简单的可用性。 在C#中,我们可以使用以下属性:
ID = 10; // calling set function
int CurrentID = ID; // calling get function
在C ++中,我们可以使用我们的函数:
setID(10); // calling set function
int CurrentID = getID(); // calling get function
现在告诉我如何在ISO C ++中实现C#属性。
感谢。
答案 0 :(得分:3)
正如亚历山大·C已经说过的那样,它非常尴尬而且不值得,但举一个例子说明你可能会这样做。
template <typename TClass, typename TProperty>
class Property
{
private:
void (TClass::*m_fp_set)(TProperty value);
TProperty (TClass::*m_fp_get)();
TClass * m_class;
inline TProperty Get(void)
{
return (m_class->*m_fp_get)();
}
inline void Set(TProperty value)
{
(m_class->*m_fp_set)(value);
}
public:
Property()
{
m_class = NULL;
m_fp_set = NULL;
m_fp_set = NULL;
}
void Init(TClass* p_class, TProperty (TClass::*p_fp_get)(void), void (TClass::*p_fp_set)(TProperty))
{
m_class = p_class;
m_fp_set = p_fp_set;
m_fp_get = p_fp_get;
}
inline operator TProperty(void)
{
return this->Get();
}
inline TProperty operator=(TProperty value)
{
this->Set(value);
}
};
在您希望使用它的类中,为属性创建一个新字段,并且必须调用Init将get / set方法传递给该属性。 (pref in .ctor)。
class MyClass {
private:
int _id;
int getID() { return _id; }
void setID(int newID) { _id = newID; }
public:
Property<MyClass, int> Id;
MyClass() {
Id.Init(this, &MyClass::getID, &MyClass::setID);
}
};
答案 1 :(得分:1)
简短回答:你不能。
答案很长:您可以尝试通过代理类来模拟它们,但请相信我不值得在设置/获取函数时遇到轻微的不便。
你基本上要定义一个转发变量所有行为的类。这很难做到正确,也不可能变得通用。
答案 2 :(得分:1)
很简单。我认为,与变量公开相比,这甚至没有开销。但是,您无法进一步修改此内容。当然,除非您在获取和设置时添加另外两个模板参数,这些参数是要调用的函数的回调。
template<typename TNDataType>
class CProperty
{
public:
typedef TNDataType TDDataType;
private:
TDDataType m_Value;
public:
inline TDDataType& operator=(const TDDataType& Value)
{
m_Value = Value;
return *this;
}
inline operator TDDataType&()
{
return m_Value;
}
};
编辑:不要使回调函数模板参数,只是数据成员是常量,必须在属性的构造函数中初始化。这本身就比简单地编写一个get和set方法更有开销,因为你在gets中进行函数调用并以这种方式设置。回调将在运行时设置,而不是在编译时设置。