Three.js纹理不能在移动和奇怪的亮度问题上呈现

时间:2016-05-24 23:24:29

标签: javascript mobile three.js

所以我使用Three.js制作了一个项目,一切都按照我想要的方式在桌面浏览器上运行,使用chrome和firefox进行测试。当我尝试在任何移动浏览器,safari,chrome或IE上打开项目时,某些对象不会被渲染,这些对象具有法线贴图和纹理,这些贴图在桌面上看起来很好但在移动设备上根本不会渲染。此外,移动设备上的物体看起来过于明亮,有时闪烁从后面移动到彼此前面。

一位用户建议添加this.image = image;到18420行的three.js文件,但这并没有解决问题。以下是http://pixelpusher.ninja/Ocean%20World/OceanWorld.html项目的链接。您可以检查页面以查看源代码。以前有没有人在手机上遇到这样的问题?任何帮助表示赞赏。谢谢!

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