LibGdx:delta或raw delta time都不对应于render()调用之间的时间

时间:2016-05-23 19:14:58

标签: libgdx render delta

我在LibGdx中使用补间,我使用delta来更新。

如果我在调用渲染之间计算ms(使用System.currentTimeMillis),我的Android手机上的速度大约为16ms。当我记录该时间与delta时间时,我得到不同的值。有时delta类似于4000ms,有时是16ms。这也适用于原始增量时间。它完全搞砸了我的补间动画,虽然我在桌面应用程序上看不到相同的行为。谁能解释这种行为?如果我使用System.currentTimeMillis,我会得到一致的漂亮补间动画......

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