在C#,windows窗体中创建.net应用程序。如何在100循环循环的每个循环中更新进度条1步? (我正在处理循环中的excel表。) 进度条控件位于UI类中,该类连接到连接到自定义类的控制器类 (MVC模式)。循环在自定义类中。 我是否需要在每种方法中一直向下发送UI类实例,还是有更好的方法?
现在,循环结束后进度条会更新。 Application.doevents和.update或.refresh不起作用。
答案 0 :(得分:5)
说下面是你的班负责在其中完成循环的工作。添加事件以指示您的进度。然后从您的UI处理该事件并相应地更新进度条。
sealed class Looper
{
public event EventHandler ProgressUpdated;
private int _progress;
public int Progress
{
get { return _progress; }
private set
{
_progress = value;
OnProgressUpdated();
}
}
public void DoLoop()
{
_progress = 0;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
Thread.Sleep(100);
Progress = i;
}
}
private void OnProgressUpdated()
{
EventHandler handler = ProgressUpdated;
if (handler != null)
{
handler(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
您可以通过在用户界面中设置BackgroundWorker
来实现此目的,在backgroundWorker.DoWork
事件中,您可以调用looper.DoLoop()
。然后在looper.ProgressUpdated
事件的处理程序中,您可以调用backgroundWorker.ReportProgress
从UI线程中增加进度条。
请注意,将进度本身包含在ProgressUpdated
事件所包含的信息中可能更有意义(我只是想写出一个源自EventArgs
的新类来说明这个;你可能还是得到了图片。
另请注意,除非您在UI线程的单独线程上使用循环执行代码,否则上述操作确实没有意义。否则,您的所有工作都会在下一次UI刷新之前完成,因此您的进度条不会提供任何值(当循环完成时,它将从0到100)。
只是一个如何实现这种事情的例子。
答案 1 :(得分:1)
我通常有一个类在UI上进行调用检查。 UI - &gt; “UpdaterClass” - &gt;其他课程。
Updater类具有预定义的方法和对UI控件的引用。所以Updater.StepProgressBar()就是我所说的步骤UI进度条。我将Updater类引用传递给任何需要直接更新UI的类。
这样,来自不同线程的所有UI更新都由一个类处理。不是最通用的方式来实现它,但它永远不会失败。
示例psuedocode:
class Updater()
{
public ProgressBar pb;
delegate void UpdateProgressBar();
public StepProgressBar()
{
if(pb.InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new UpdateProgressBar(this.StepProgressBar);
}
else
{
pb.Step();
}
}
}
这样的事情。
答案 2 :(得分:1)
您可以使用委托。当后台进程创建自定义类时,请绑定从自定义类调用以报告更新的委托。然后,您可以在UI层中对该调用做出反应,并从那里更新进度条。
e.g。 (警告,伪代码):
MyCustomClass class = new MyCustomClass();
class.ProgressUpdated += (s,e)=>{ /* update UI */};
class.StartLoop();