在Unity中的同一网络上的2个iOS手机之间传输小数据

时间:2016-05-15 14:09:21

标签: c# ios unity3d wireless lan

我正在尝试为我正在处理的大型项目制作一个小型无线键盘。我有2个运行iOS 9的iPhone,我希望他们在2之间发送少量信息(只是在键盘上键入的内容,可能还有一些元数据)。两部手机都在同一个网络上。使用Unity和C#(如果有的话),这是一种免费的方法吗?我希望连接速度相当快,但因为它是如此少量的数据并不是我最关心的问题。

1 个答案:

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您需要TCP服务器和客户端。通过使用套接字而不是Bluetooth,这也适用于Android,PC和其他平台。在一台iPhone上创建TCP服务器。在另一台iPhone上创建TCP客户端并连接到服务器电话。从每部手机发送和接收数据。 Here是一个完整的TCP服务器。您可以稍微修改代码以创建客户端代码。