我使用libgdx对我的游戏进行了碰撞,而且我遇到了一些问题。事情不顺利。我在我的角色和地形周围使用了Rectangle对象,并且想知道是否有任何方法可以对矩形进行着色/显示,这样我就可以确切地看到为什么碰撞是错误的。这可能吗?
这些是矩形:
private Rectangle bottom, left, right, top, full;
full = new Rectangle(0f,0f,128f,10f);
bottom = new Rectangle(0f,0f,128f,16f);
left = new Rectangle(0f,16f,64f, 96f);
right = new Rectangle(64f,16f,64f,96f);
top = new Rectangle(0f,112f,128f,16);
答案 0 :(得分:1)
您需要使用ShapeRenderer
ShapeRenderer shapeRenderer;
shapeRenderer = new ShapeRenderer();
shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.rect(x, y, width, height);
shapeRenderer.end();