我们测量了一些执行测试,我注意到CPU在内核模式下运行了很多时间。我想知道为什么会这样。
应用程序:它是Owin在IIS下监听的经典Azure云服务Web角色,而Owin本身只提供缓存在内存中的静态文件(因此应该只有一点性能损失,每个人都应该很快。内容通过await stream.CopyToAsync(response.Body)
复制到输出流。
测试本身在加特林中看起来像这样:
val openLoginSet = exec(http("ROOT")
.get("/")
.headers(Headers105Test2.headers_0)
.resources(
http("MED: arrow-down-small.png").get(uriIconAssets + "/arrow-down-small.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: arrow-up-small.png").get(uriIconAssets + "/arrow-up-small.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: close-medium.png").get(uriIconAssets + "/close-medium.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: decline-medium.png").get(uriIconAssets + "/decline-medium.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: help-medium.png").get(uriIconAssets + "/help-medium.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: submit-medium.png").get(uriIconAssets + "/submit-medium.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: delete-medium.png").get(uriIconAssets + "/delete-medium.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: en-us.js").get("/en-us.js").headers(Headers105Test2.headers_8),
http("MED: cloud_logo_big.png").get("/assets/cloud_logo_big.png").headers(Headers105Test2.headers_1),
http("MED: favicon.ico").get("/favicon.ico").headers(Headers105Test2.headers_0))
val httpProtocol = http
.baseURL("https://myurl.com")
.inferHtmlResources()
val openLoginSenario = scenario("OpenOnly").exec(repeat(400, "n") {
exec(openLoginSet).pause(3,6)
})
setUp(openLoginSenario.inject(rampUsers(150) over (3 minutes)))
.protocols(httpProtocol)
.maxDuration(3 minutes)
(我将测试缩短为运行3分钟,只是为了抓住数据显示在这里) 有3台计算机运行这个加特林测试,每个计算机最多150个并发线程,总共450个线程。
我看到内核中运行的代码很多,W3wp进程不占用大部分CPU:
测试刚启动时捕获的CPU(添加新线程时cpu正在上升):
测试几乎在结束前捕获CPU:
内核模式看起来很糟糕,我不确定是什么原因造成的。应该几乎没有涉及锁。当阅读其他可能导致高内核模式的内容时,我发现DPC可能会导致它。所以我也捕获了一些DPC数据,但我不确定什么是正常的,什么不是。无论如何,具有DPC最大时间的图表也包含在sshot中。
vmbus.sys占用了所有DPC的最重要时间。这意味着Azure实例不是任何裸机(并不令人惊讶),并且该实例与其他实例共享它的计算能力。据我了解,vmbus.sys负责例如网卡本身和托管的HyperV实例。 可能在HyperV中运行是导致性能低下的主要原因吗?
我想知道在哪里查看,以及如何在我的情况下找出导致内核模式的原因。
更多数据:
测试开始时的部分DPC数据 (在30秒内拍摄):
Total = 17887 for module vmbus.sys
Elapsed Time, > 0 usecs AND <= 1 usecs, 137, or 0.77%
Elapsed Time, > 1 usecs AND <= 2 usecs, 2148, or 12.01%
Elapsed Time, > 2 usecs AND <= 4 usecs, 3941, or 22.03%
Elapsed Time, > 4 usecs AND <= 8 usecs, 2291, or 12.81%
Elapsed Time, > 8 usecs AND <= 16 usecs, 5182, or 28.97%
Elapsed Time, > 16 usecs AND <= 32 usecs, 3305, or 18.48%
Elapsed Time, > 32 usecs AND <= 64 usecs, 786, or 4.39%
Elapsed Time, > 64 usecs AND <= 128 usecs, 85, or 0.48%
Elapsed Time, > 128 usecs AND <= 256 usecs, 6, or 0.03%
Elapsed Time, > 256 usecs AND <= 512 usecs, 1, or 0.01%
Elapsed Time, > 512 usecs AND <= 1024 usecs, 2, or 0.01%
Elapsed Time, > 1024 usecs AND <= 2048 usecs, 0, or 0.00%
Elapsed Time, > 2048 usecs AND <= 4096 usecs, 1, or 0.01%
Elapsed Time, > 4096 usecs AND <= 8192 usecs, 2, or 0.01%
Total, 17887
测试结束时DPC数据的一部分 (在30秒内拍摄):
Total = 141796 for module vmbus.sys
Elapsed Time, > 0 usecs AND <= 1 usecs, 7703, or 5.43%
Elapsed Time, > 1 usecs AND <= 2 usecs, 21075, or 14.86%
Elapsed Time, > 2 usecs AND <= 4 usecs, 17301, or 12.20%
Elapsed Time, > 4 usecs AND <= 8 usecs, 38988, or 27.50%
Elapsed Time, > 8 usecs AND <= 16 usecs, 32028, or 22.59%
Elapsed Time, > 16 usecs AND <= 32 usecs, 11861, or 8.36%
Elapsed Time, > 32 usecs AND <= 64 usecs, 7034, or 4.96%
Elapsed Time, > 64 usecs AND <= 128 usecs, 5038, or 3.55%
Elapsed Time, > 128 usecs AND <= 256 usecs, 606, or 0.43%
Elapsed Time, > 256 usecs AND <= 512 usecs, 53, or 0.04%
Elapsed Time, > 512 usecs AND <= 1024 usecs, 26, or 0.02%
Elapsed Time, > 1024 usecs AND <= 2048 usecs, 11, or 0.01%
Elapsed Time, > 2048 usecs AND <= 4096 usecs, 10, or 0.01%
Elapsed Time, > 4096 usecs AND <= 8192 usecs, 53, or 0.04%
Elapsed Time, > 8192 usecs AND <= 16384 usecs, 3, or 0.00%
Elapsed Time, > 16384 usecs AND <= 32768 usecs, 1, or 0.00%
Elapsed Time, > 32768 usecs AND <= 65536 usecs, 5, or 0.00%
Total, 141796
%DPC从测试开始到结束的时间
我们还怀疑我们达到了网络限制 - 因此测试“下载”了如此多的数据,以达到网络适配器的限制。在测试结束时(当线程数量最多时)可能会出现这种情况,但这并不能解释为什么即使在测试开始时内核模式时间也很多。
只是为了显示发送了多少数据 - 发送数据量(青色线)比网络适配器容量低2个数量级。
答案 0 :(得分:1)
这可能对您没有直接帮助。但是在将应用程序迁移到云之后我们遇到了一些性能问题。请在这里找到讨论:
Huge performance drop after moving to Azure
经过大量调查后我们发现我们的问题是瞬态故障处理机制。它过去曾经每次都读取web.config
导致巨大的CPU使用率,这对于非云环境中的相同代码来说不是问题。我们通过在它周围使用Singleton模式来处理它。
希望它可以帮助您了解应用程序是否存在任何此类问题。
干杯。 :)
答案 1 :(得分:0)
由于IIS 6许多请求都是在内核模式下处理的,这通常比用户模式更快。</ p>
在您的情况下,内核模式缓存可能会处理静态内容,这样这些请求就不会涉及用户模式代码。在大多数情况下,由于更好的性能等,这是可取的
more on content that can/cannot be handled by kernel mode
more on configuring/monitoring IIS output caching to verify its use in your test
祝你好运!