我遇到了一些在我看来是一个损坏的虚拟表,它是由构建和运行Visual Studio 2015中下面发布的示例代码而产生的。
当我运行它时,在分配m_string时抛出异常。
我已经验证了代码使用gcc和Clang编译器构建并按预期运行。
我试图让这个例子尽可能小,因为它是从一个非常大的项目中合成的。
另外,我意识到我从某些函数返回null - 实际返回值与问题无关,但返回类型可能是。这可能是Visual Studio的错误吗?
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
struct A { virtual ~A(void) { } };
struct B { virtual ~B(void) { } };
struct C : public A, public B { virtual ~C(void) override { } };
struct D
{
virtual ~D(void) { }
virtual B *func(void) = 0;
};
struct E : public D
{
virtual ~E(void) override { }
virtual C *func(void) override { return nullptr; }
};
struct F : public A, public E
{
virtual ~F(void) override { }
C *func(void) override
{
m_string = "Why does the act of setting this field cause a crash?";
return nullptr;
}
std::string m_string;
};
int main(int argc, char **argv)
{
std::unique_ptr<F> pF(new F());
(dynamic_cast<D *>(pF.get()))->func();
pF->func();
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
解决方案是从A类虚拟继承。
struct C : virtual public A, public B { virtual ~C(void) override { } };
或
struct F : virtual public A, public E { ... }
问题很可能与基类中的虚拟析构函数有关。也许其他人可以提供更多解释为什么这样做。
正如@JamesAdkison指出的那样,交换继承的类(将struct C : public A, public B {...}
更改为struct C : public B, public A {...}
)也可以解决问题;将struct F : public A, public E { ... }
更改为struct F : public E, public A { ... }
也是如此。所以,它似乎是MSVC中的一个错误,正如@Josh P。