我有一个场景,我需要使用核心数据实现父子关系。
方案是,在表格视图中,我有一个团队列表(可以通过用户输入添加团队),在另一个表格视图中,还有一个成员列表,这些成员也是通过用户输入添加的。
我坚持的地方是,我无法实现两个表之间的关系。我可以添加团队和成员,但是当我选择团队时,它会显示我添加的所有成员。应该是,在选择一个团队时,它应该显示与其相关的成员而不是所有成员。
任何人都可以在这个场景中回答一个例子,否则我可以展示我在编码部分所做的事情,如果需要的话。
提前致谢!
团队表视图控制器
class GroupTable: UITableViewController {
let managedObjectContext = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).managedObjectContext
var teamData = [Teams]()
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
let request = NSFetchRequest(entityName: "Teams")
do{
teamData = try managedObjectContext.executeFetchRequest(request) as! [Teams]
} catch let error as NSError {
print("\(error), \(error.userInfo)")
}
self.tableView.reloadData()
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if teamData.count > 0{
self.tableView.backgroundView = nil
return teamData.count
} else {
let emptyLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height))
emptyLabel.text = "No Teams available at the moment, create one!"
emptyLabel.textAlignment = NSTextAlignment.Center
self.tableView.backgroundView = emptyLabel
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyle.None
return 0
}
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("groupCell", forIndexPath: indexPath)
let teamDetails = teamData[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = teamDetails.teamName
cell.imageView?.image = teamDetails.teamImage as? UIImage
return cell
}
}
会员表视图控制器
class MemberTableViewController: UITableViewController {
let managedObjectContext = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).managedObjectContext
var memberData = [Members]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Uncomment the following line to preserve selection between presentations
// self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false
// Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
// self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem()
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
let request = NSFetchRequest(entityName: "Members")
do{
memberData = try managedObjectContext.executeFetchRequest(request) as! [Members]
} catch let error as NSError {
print("\(error), \(error.userInfo)")
}
self.tableView.reloadData()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
if memberData.count > 0{
self.tableView.backgroundView = nil
return memberData.count
} else {
let emptyLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height))
emptyLabel.text = "No Members in the team, add one!"
emptyLabel.textAlignment = NSTextAlignment.Center
self.tableView.backgroundView = emptyLabel
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyle.None
return 0
}
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("memberCell", forIndexPath: indexPath) as! ScreenThreeTableViewCell
// Configure the cell...
let memberDetails = memberData[indexPath.row]
cell.memberName?.text = memberDetails.memberName
cell.memberDesignation?.text = memberDetails.memberDesignation
cell.memberImage?.image = memberDetails.memberImage as? UIImage
return cell
}
答案 0 :(得分:3)
您在会员视图控制器中的viewWillAppear
只会抓取所有Members
,因此您所看到的并不奇怪。您需要告诉成员视图控制器它应该使用哪个Teams
。
有多种方法可以做到这一点。一个是:
Teams
类型的成员视图控制器中添加属性。像var team : Teams?
实施prepareForSegue
并让它查找所选团队并将其分配给目标视图控制器中的team
属性。像
let indexPath = tableView.indexPathForSelectedRow
let selectedTeam = teamData[indexPath.row]
destinationViewController.team = selectedTeam
在成员视图控制器的提取请求中使用谓词,类似
let predicate = NSPredicate(format:"team = %@", team)
然后,您只需提取属于所选Members
的{{1}}。