我想知道创造 具有不同Z轴值的不同层可以像上面的图片一样提供更多现实 1-然后是绿色背景 2-然后播放自己 3-代表相机景深的模糊黑树
所以,我想到创建绿色背景然后黑色地面具有更多zPosition值,然后模糊的东西按比例放大更多zPosition值,但问题是当相机移动时没有运动速度的现实感对于每一层,因为它们都在相同的位置上一起移动。
此外,我考虑使用SceneKit,因为它包含完整的3D工具,但场景是2D,似乎不需要scenekit。
提前感谢,因为问题似乎太复杂了。
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好的,现在就算了。 答案就是我会设置一种方法,使背景相对于相机移动方向移动一半或三分之一的相机速度。 举个例子 如果相机向右移动20个像素,则所有场景图层似乎都向左移动20个像素。所以我必须将背景移动到8左右 像素到右边 所以所有图层似乎都向左移动20个像素,除了背景向左移动12个,这个速度较慢。