为了清楚地划分git分支中所做的更改,似乎nvidia使用了一些NVCHANGE_BEGIN / END标记in a branch of UE4(你们大多数人都无法访问),就像这样(在源代码中):
// NVCHANGE_BEGIN: Add VXGI
// some code here
// NVCHANGE_END: Add VXGI
和.git文件中的类似条目:
# NVCHANGE_BEGIN: Add VXGI
!/Engine/Binaries/ThirdParty/GameWorks/VXGI
!/Engine/Binaries/ThirdParty/GameWorks/VXGI/*.dll
# etc..
# NVCHANGE_END: Add VXGI
这种模式叫什么?这是一个混蛋吗?在经历了一个缺乏此类评论的困难git合并之后,我很想采用类似的东西,但我还不知道它是什么。