标签: opengl matrix camera
我有一个来自外部lib的函数,它接受以下相机参数:
如何根据我得到的参数计算这些参数:
关于相关主题:无论如何,什么是“相机胶卷”?是否有某处图片解释了这一点?
答案 0 :(得分:1)
“中心轨道”的x,y,z坐标
轨道半径
从“中心轨道”到“相机方向”的x,y,z矢量
相机胶卷