我想创建一个程序,在游戏中读取我的HP,并在HP低于一定数量时自动请求治疗。为此,我需要阅读游戏中的HP变量,它更具体地说是在线游戏Urban Terror,但我只需要检查HP数量而不是更改它。我相信可以用作弊引擎提取内存的位置。
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我建议您选择其他项目来提高您的C ++和编程知识。
你需要知道:
1)当HP更改时,如何让游戏程序生成事件
2)找出HP存储在内存中的位置
3)找出HP何时有效。例如,HP可以存储在堆栈中,并且仅在给定的持续时间内有效
4)研究您的操作系统以了解如何检测内存位置何时发生变化,它可能没有任何API
5)编写一个程序,该程序不断轮询HP内存位置以检测更改,然后在发生更改时激活事件。您应该研究轮询所需的频率。