我对此代码有疑问:
public class Gui_01 extends JFrame {
private JPanel display;
private ActionListener visualizza() {
ActionListener evento = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
display.removeAll();
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
JPanel visualizza = new JPanel();
visualizza.add(new JLabel("Test", SwingConstants.CENTER));
display.add(visualizza, BorderLayout.SOUTH);
updateProgress(visualizza);
}
}
);
t.start();
}
};
return evento;
}
private void updateProgress(final JPanel visualizza) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
display.add(visualizza, BorderLayout.SOUTH);
}
});
}}
我不明白为什么代码不能正常工作,线程t和updateProgress中的线程工作正常,但是即使使用invokeLater,对显示的任何修改都不会影响GUI。
display.add(visualizza, BorderLayout.SOUTH)
此代码不修改gui,我知道这是正常的(由于Swing),但为什么invokeLater不起作用。
抱歉我的英文不好,提前感谢您的回复。
答案 0 :(得分:1)
首先删除线程中的display.add(visualizza, BorderLayout.SOUTH);
语句。因为你永远不应该从EDT的上下文之外更新或修改UI ...
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
JPanel visualizza = new JPanel();
visualizza.add(new JLabel("Test", SwingConstants.CENTER));
//display.add(visualizza, BorderLayout.SOUTH);
updateProgress(visualizza);
}
}
事实上,我不鼓励您在EDT之外创建UI元素,因为您无法保证何时可以开始与UI进行交互。
其次,在您更新用户界面后致电revalidate
和repaint
...
private void updateProgress(final JPanel visualizza) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
display.add(visualizza, BorderLayout.SOUTH);
display.revalidate();
display.repaint();
}
});
}}
在更新用户界面时,Swing很懒,这是一件好事,因为它可以让你进行全面的更改,只有在你准备好时才更新用户界面。
我还鼓励您使用SwingWorker
,因为它具有可用于将更新与EDT同步的功能。有关详细信息,请参阅Worker Threads and SwingWorker