实体框架,我之前是否已添加此条目?

时间:2016-04-22 13:36:13

标签: c# entity-framework-6

我有一个简单的实体。

public partial class Thing
{
    public Thing()
    {}

    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
 }

我将数千个新条目插入到localDB数据库中,但只会有一些特殊的东西。 如果我在每次插入后保存更改,那么它将运行得非常慢,但如果我没有SaveChanges那么我无法判断newThing.Name是否已经存在。 或者我可以吗?我在查看上下文中存在的内容与数据库与前/后SaveChanges之间的位置时非常模糊。谁能为我澄清这个?

Thing newThing = new Thing();
newThing.Name = "MyName";

context.Things.Add(d);

//returns null
Thing myFirstThing = context.Things.FirstOrDefault(c => c.Name == newThing.Name);

//returns false 
if (context.Detectors.Any(c => c.Name == newThing.Name))
{  //do some stuff}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您可以使用DbContext上的ChangeTracker执行此操作,但是,它可能会很慢。

//(warning: free-handing this):
myContext.ChangeTracker.Entries<theEntityType>().Any(e => e.State == EntityState.Added && e.Entity.TheField == yourString);

我认为(或者关闭的东西会起作用,但是它可能变得很慢,因为你在每次调用时都会扫描一个集合。(每次添加后它会变慢一点 - 1000个成员的集合会烧掉很多蜱虫)

相反,您可以将实体添加到Dictionary&lt; yourString,theEntity&gt;当你添加它们。字典中基于键的查找是O(1),因此即使字典中有一百万个条目,查找速度也非常快。保存实体时清除字典以保持内存更轻。