我已经阅读了一些关于String.Empty vs“”的文章,我也做了自己的测试。它们之间有所不同。
的String.Empty
L_0001: ldsfld string [mscorlib]System.String::Empty
“”
L_0001: ldstr ""
在与朋友交谈之后,他们争辩说String.Empty比“”更快,因为在引擎盖下(在汇编级别)ldstr比ldsfld多做1圈。 (我不记得使它们与众不同的步骤)
我想知道如何检查这方面的表现。
答案 0 :(得分:13)
ldsfld
操作将静态字段的值推送到评估堆栈,而ldstr
推送对元数据字符串文字的引用。
性能差异(如果有的话)将是最小的。较新版本的编译器实际上将""
替换为String.Empty
。
您还应该考虑代码的可读性和可维护性。使用String.Empty
更清楚的是,你实际上是指一个空字符串而不是忘记在字符串文字中键入内容。
我看了一下创建的本机代码。
C#3,发布模式,x86:
string a = String.Empty;
0000002a mov eax,dword ptr ds:[0356102Ch]
0000002f mov dword ptr [ebp-8],eax
string b = "";
00000032 mov eax,dword ptr ds:[0356202Ch]
00000038 mov dword ptr [ebp-0Ch],eax
C#3,发布模式,x64:
string a = String.Empty;
0000003b mov rax,12711050h
00000045 mov rax,qword ptr [rax]
00000048 mov qword ptr [rsp+28h],rax
string b = "";
0000004d mov rax,12713048h
00000057 mov rax,qword ptr [rax]
0000005a mov qword ptr [rsp+30h],rax
所以,最后代码是相同的。
答案 1 :(得分:7)
ldstr
是IL从元数据加载特定的字符串标记。
ldsfld
是IL加载指定的字段 - 在本例中为string.Empty
。
换句话说,它们是完全不同的操作,在这种情况下碰巧具有相同的结果。它们是如何在装配层面实施的?那么,这很可能取决于您正在使用的CLR的版本。问你的朋友他们正在谈论哪个版本...桌面(32或64位?1,2,2SP1,2SP2,4?),Compact Framework(再次,哪个版本?),Silverlight(哪个操作系统,哪个版本) ?)他们是否在您实际讨论的代码上使用了cordbg
,或者他们是否在某些示例代码上使用了代码,这些代码可能没有以相同的方式进行优化?
我会(并且有)争辩说你应该使用你觉得更具可读性的东西。我个人更喜欢""
,但其他人更喜欢string.Empty
。没关系。在性能原因上争论另一个需要证据虽然......理想情况下,证据基于您实际编写的代码,而不是微观基准。
我会惊讶看到代码,其中两者之间的任何差异实际上导致了实际代码中的显着性能差异 - 除了可能有更好的方法来接近任务的情况。
答案 2 :(得分:7)
从.NET 4.5中,差异 在这种情况下 是:完全没有。看起来JIT现在检测到这个ldsfld并直接注入interned空字符串。
你可以这样说,因为在< 4.5,你可以通过反射改变string.Empty的值,它会使用string.Empty影响代码。令人讨厌但可能。从4.5开始,这不再适用。如果你可以通过反射检查你得到黑客版本,但使用string.Empty通过ldsfld的代码获取正确的空字符串而不是被黑客攻击的版本。