答案 0 :(得分:0)
我认为你在Unity中指定了:
播放器设置>其他设置>架构到arm7,而它必须设置为Universal。
编辑: 此外,为了使开发构建更容易,将Debug(仅调试!)的“Build Active Architecture”设置为YES。然后转到产品>方案>编辑Scheme并将Build Configuration设置为Debug。这样你只需要在测试而不是arm7和arm64时构建arm7或arm64,这需要大约1.5倍的时间在xCode中编译。