在SO上已经有一些看似相似的问题,但经过几个小时的搜索和试验我的代码,我一直无法找到明确的答案。我能找到的最接近的是this answer,它暗示了一个已知的错误" 4年前,但没有详细说明如何解决它。
我有一个audioPlayer类,它正在播放AVAudioPlayer的音频文件,并在监听AVAudioSessionDelegate
方法beginInterruption
和endInterruption
。我知道endInterruption
不能保证,所以我在beginInterruption
中存储了一个布尔值并处理applicationDidBecomeActive
中的音频重放。
如果手机接到电话并且用户拒绝或让它转到语音信箱,这一切都可以正常运行。一旦我的应用程序返回活动状态,音频播放就会恢复。
我在这里发现奇怪的行为:如果用户接听电话,一旦他们挂机,所有似乎按预期工作,但耳机或扬声器都没有声音。
我可以通过每秒打印音量和当前时间来验证音频在技术上播放,但声音不会出现。
如果我等待20-40秒,音频会突然切入并听到声音,好像它已经在后台默默播放。
经过更多调试后,我注意到AVAudioSession.sharedInstance().secondaryAudioShouldBeSilencedHint
在这20-40秒的静音中保持true
,然后突然变为false
并让音频播放。
我订阅了AVAudioSessionSilenceSecondaryAudioHintNotification
以查看是否可以检测到此更改,但即使.secondaryAudioShouldBeSilencedHint
从true
更改为false
,也永远不会被调用。
我甚至在恢复播放音频的方法中尝试显式设置AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
,但行为没有改变。
最后,我尝试设置一个计时器,以便在applicationDidBecomeActive
之后将恢复延迟10秒,但行为没有改变。
那么,为什么电话似乎没有放弃对我的应用程序的音频会话的控制?
谢谢你看看!
代码:
init()
中的AVAudioSession设置:
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.handleAudioHintChange), name: AVAudioSessionSilenceSecondaryAudioHintNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.handleAudioInterruption), name: AVAudioSessionInterruptionNotification, object: nil)
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.MixWithOthers)
print("AVAudioSession Category Playback OK")
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, withOptions: .NotifyOthersOnDeactivation)
print("AVAudioSession is Active")
} catch let error as NSError {
print(error.localizedDescription)
}
} catch let error as NSError {
print(error.localizedDescription)
}
通知处理程序:
///////////////////////////////////
// This never gets called :( //////
func handleAudioHintChange(notification: NSNotification) {
print("audio hint changed")
}
///////////////////////////////////
func handleAudioInterruption(notification: NSNotification) {
if notification.name != AVAudioSessionInterruptionNotification || notification.userInfo == nil{
return
}
if let typeKey = notification.userInfo [AVAudioSessionInterruptionTypeKey] as? UInt,
let type = AVAudioSessionInterruptionType(rawValue: typeKey) {
switch type {
case .Began:
print("Audio Interruption Began")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(true, forKey:"wasInterrupted")
case .Ended:
print("Audio Interuption Ended")
}
}
}
App代表:
func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
if(NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey("wasInterrupted")) {
audioPlayer.resumeAudioFromInterruption()
}
}
重启功能:
// This works great if the phone call is declined
func resumeAudioFromInterruption() {
NSUserDefaults.standardUserDefaults().removeObjectForKey("wasInterrupted")
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
print("AVAudioSession is Active")
} catch let error as NSError {
print(error.localizedDescription)
}
thisFunctionPlaysMyAudio()
}
答案 0 :(得分:5)
虽然我没有使用setActive
方法中的任何选项,但我也尝试过这样做。
iOS 9.3.1中似乎有一个错误,在电话结束后,它无法恢复播放AVAudioPlayer。
以下是为我解决的问题:(对不起,Objective-C)
- (void)handleInterruption:(NSNotification *) notification{
if (notification.name != AVAudioSessionInterruptionNotification || notification.userInfo == nil) {
return;
}
NSDictionary *info = notification.userInfo;
if ([notification.name isEqualToString:AVAudioSessionInterruptionNotification]) {
if ([[info valueForKey:AVAudioSessionInterruptionTypeKey] isEqualToNumber:[NSNumber numberWithInt:AVAudioSessionInterruptionTypeBegan]]) {
NSLog(@"InterruptionTypeBegan");
} else {
NSLog(@"InterruptionTypeEnded");
//*The* Workaround - Add a small delay to the avplayer's play call; Without the delay, the playback will *not* be resumed
//
//(I didn't play much with the times, but 0.01 works with my iPhone 6S 9.3.1)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.01 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"playing");
[_player play];
});
}
}
}
我在播放器的播放通话中添加了一个小延迟,但它确实有效。
你可以找到我在这里制作的完整演示项目: https://github.com/liorazi/AVAudioSessionWorkaround
我向Apple提交了一个雷达,希望它能在下一个版本中得到修复。
答案 1 :(得分:0)
完成音频后使用此功能。
AVAudioSession.sharedInstance()。setActive(false,withOptions:.NotifyOthersOnDeactivation)
答案 2 :(得分:0)
我有同样的问题。尝试在中断后重新加载播放器:
func interruptionNotification(_ notification: Notification) {
guard let type = notification.userInfo?[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] as? UInt,
let interruption = AVAudioSessionInterruptionType(rawValue: type) else {
return
}
if interruption == .ended && playerWasPlayingBeforeInterruption {
player.replaceCurrentItem(with: AVPlayerItem(url: radioStation.url))
play()
}
}