我如何检查玩家是否在if()语句中摆动剑?
答案 0 :(得分:1)
您可以收听PlayerInteractEvent并检查所述玩家是否持剑。
此示例可用于1.9:
if (p.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD)
对于1.8及以下版本,您只需使用:player.getItemInHand().getType()
确保检查Action是LeftClickBlock还是LeftClickAir(攻击):
if (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR && e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK)
答案 1 :(得分:1)
如果您特别需要知道玩家何时攻击某些内容,您也可以使用EntityDamageByEntityEvent
。
@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent event)
{
if (event.getDamager() instanceof Player){
//player is attacking someone
.......
}
}
答案 2 :(得分:0)
要专门检查玩家是否被使用钻石剑的人损坏,您可以使用
@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent event) {
if (event.getDamager() instanceof Player && event.getEntity() instanceof Player) {
Player attacker = (Player) event.getDamager();
if (attacker.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD) {
Player victim = (Player) event.getEntity();
//Do something
Bukkit.broadcastMessage(attacker.getName() + " hit " + victim.getName() + " with a diamond sword!");
}
}
}
这将检查玩家是否被使用钻石剑的其他人攻击。如果您只想检测是否有人用钻石剑击中某个实体,请离开"受害者"部分/退房。