Bukkit - 如何检查玩家是否在攻击

时间:2016-04-08 19:37:58

标签: java bukkit

我如何检查玩家是否在if()语句中摆动剑?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以收听PlayerInteractEvent并检查所述玩家是否持剑。

此示例可用于1.9:

if (p.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD)

对于1.8及以下版本,您只需使用:player.getItemInHand().getType()

确保检查Action是LeftClickBlock还是LeftClickAir(攻击): if (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR && e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK)

答案 1 :(得分:1)

如果您特别需要知道玩家何时攻击某些内容,您也可以使用EntityDamageByEntityEvent

@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent event)
{
    if (event.getDamager() instanceof Player){
       //player is attacking someone
       .......
    }
}

答案 2 :(得分:0)

要专门检查玩家是否被使用钻石剑的人损坏,您可以使用

       @EventHandler
       public void onEntityDamage(EntityDamageByEntityEvent event) {

        if (event.getDamager() instanceof Player && event.getEntity() instanceof Player) {

         Player attacker = (Player) event.getDamager();

         if (attacker.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD) {

          Player victim = (Player) event.getEntity();
          //Do something
          Bukkit.broadcastMessage(attacker.getName() + " hit " + victim.getName() + " with a diamond sword!");

         }

        }

       }

这将检查玩家是否被使用钻石剑的其他人攻击。如果您只想检测是否有人用钻石剑击中某个实体,请离开"受害者"部分/退房。