只是混淆了提高项目的代码质量。将 NSArray 对象分配给另一个 NSArray 对象是否正确?但我还没有分配一个 NSArray 对象。
在代码下方是否正确?内存管理问题有什么问题吗?
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, weak) NSArray *array1;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSArray *array2 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"A",@"B",@"C", nil];
NSLog(@"array2 count : %lu",(unsigned long)array2.count);
self.array1 = array2;
NSLog(@"array1 count : %lu",(unsigned long)self.array1.count);
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
Output :-
2016-04-06 22:22:56.057 PhotoViewer[969:56203] array2 count : 3
2016-04-06 22:22:56.057 PhotoViewer[969:56203] array1 count : 3
我的问题,是否需要为array1对象分配?
Ex : self.array1 = [[NSArray alloc] init];
self.array1 = array2;
答案 0 :(得分:1)
不,不需要。 array1
只是指向array2
已经指向的内存的指针,你不需要为array1
分配任何内存,因为两个指针指向同一个内存。
答案 1 :(得分:1)
您的问题涉及一个核心主题,这对于理解何时使用任何语言进行编程至关重要 - 值和参考 类型和<之间的区别EM>语义
总结:对于两个值类型变量之间的赋值,用于表示该值的实际位被复制,并且在赋值之后,两个变量之间没有连接 - 改变一个不影响另一个。由于位直接存储在变量中,因此无需为它们分配单独的存储空间。在Objective-C类型中,例如double
是值类型。
对于引用类型,用于表示值的位存储在与变量不同的存储中,而此不同存储的地址存储在变量中。赋值复制此地址,因此在赋值后,两个变量引用相同的值。对于可变值,通过一个变量改变值会影响另一个变量所看到的内容。引用类型的存储需要与变量分开管理,分配新存储,并在需要新的不同值时将值位复制到其中。每个不同的值通常称为对象。例如,在Objective-C中NSString
是一个不可变的引用类型,而NSMutableArray
是一个可变引用类型。在任何一种情况下,都会使用alloc
/ init
,new
等创建新的不同对象。简单分配会导致共享。
在您的示例中,赋值是共享不可变数组,不需要alloc
副本。
有很多关于此的文章,这里有一些来自大学的slides,它们可以很清楚地解释这一点。
HTH