功能没有显示错误 - python

时间:2016-04-06 14:33:13

标签: pygame python-2.x

我正在构建游戏" Alien Invasion"来自书籍#34; Python速成课程"。 (也许有人做过同样的事)。

此时我正试图让我的"播放"按钮工作,一切都显示,我没有得到任何错误,但当我点击按钮没有任何反应,游戏没有运行,因为game_active仍然是假的。

- 主要电话 -

 gf.check_events(ai_settings, screen, stats, play_button, ship, bullets)

- 检查事件功能 -

def check_events(ai_settings, screen, stats, play_button, ship, bullets):
    """Respond to keypresses and mouse events."""
    for event in pygame.event.get():

        *snipped because not relevant*

        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
            check_play_button(stats, play_button, mouse_x, mouse_y)

- Check_play_button功能 -

def check_play_button(stats, play_button, mouse_x, mouse_y):
    """Start a new game when the player presses play"""
    if play_button.rect.collidepoint(mouse_x, mouse_y):
        stats.game_active == True

我认为一切都是正确输入的,如果不是,那我就会收到错误。这是负责click事件的代码。

如果我没有提供某些东西让我知道。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

check_play_button()的最后一行,你有一个条件测试。将==替换为=,看看是否有效。

现在代码正在检查stats.game_active是否为True;您希望它将stats.game_active设置为True。