我正在使用此库:https://github.com/VincentGarreau/particles.js/blob/master/particles.js
在前几行(从第15行开始),开发人员设置了一些默认值,如:
this.pJS = {
canvas: {
el: canvas_el,
w: canvas_el.offsetWidth,
h: canvas_el.offsetHeight
},
particles: {
number: {
value: 400,
density: {
enable: true,
value_area: 800
}
},
color: {
value: '#fff'
},
稍后,在第269行附近,开发人员会检查适当的颜色值:
this.color = {};
if(typeof(color.value) == 'object'){
if(color.value instanceof Array){
var color_selected = color.value[Math.floor(Math.random() * pJS.particles.color.value.length)];
this.color.rgb = hexToRgb(color_selected);
}else{
if(color.value.r != undefined && color.value.g != undefined && color.value.b != undefined){
this.color.rgb = {
r: color.value.r,
g: color.value.g,
b: color.value.b
}
}
库的用户可以在这样的JSON文件中设置所有这些选项(https://github.com/VincentGarreau/particles.js):
{
"particles": {
"number": {
"value": 80,
"density": {
"enable": true,
"value_area": 800
}
},
"color": {
"value": "#ffffff"
},
可以通过多种方式设置颜色,如下图所示:
如果我设置这样的颜色:
"color": {
"value": "#f00" // It works
}
"color": {
"value": ["#00f","#A69","#CA1"] // It works
}
"color": {
"value": "random" // It works
}
"color": {
"value": {r:182, g:25, b:36} // Does not work
}
"color": {
"value": {h:356, s:76, l:41} // Does not work
}
如何正确设置RGB和HSL格式的颜色?
更新:alert(typeof(color.value));
在最后两种情况下返回string
。
更新2 :我创建了一个小提琴:https://jsfiddle.net/85djnk85/5/以供参考。
在downvoting之前,如果您需要任何其他信息,请告知我们。)
答案 0 :(得分:1)
这应该有用,它会检查h vs r值等。
var item = {
prop: {
"color": {
"value": {
h: 356, // or r: 356
s: 76, // or: s: 76
l: 41 // or b: 41
}
}
}
}
colorresult = {};
var color = item.prop.color;
if ((color.value.h || color.value.b) && (color.value.s || color.value.g)&& (color.value.l || color.value.b)) {
colorresult.rgb = {
r: color.value.h || color.value.r,
g: color.value.s || color.value.g,
b: color.value.l || color.value.b
}
}
console.log(colorresult)

答案 1 :(得分:1)
您的代码很好,但Particles.js代码中存在一个错误,它将您的设置应用于默认值之上。
如果您使用Partific.js的非缩小版本,则可以添加使用调试器在应用设置之前观察值(lines 139-141):
/* params settings */
if(params){
Object.deepExtend(pJS, params);
}
Object.deepExtend
以递归方式将值从一个对象复制到另一个对象。
它定义为further down in the same file:
Object.deepExtend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
if (source[property] && source[property].constructor &&
source[property].constructor === Object) {
destination[property] = destination[property] || {};
arguments.callee(destination[property], source[property]);
} else {
destination[property] = source[property];
}
}
return destination;
};
当源和目标具有相同的形状时,这可以正常工作,如下所示:
var destination =
{
old: "no change",
shared: "default"
},
source =
{
shared: "override",
new: "added"
}
Object.deepExtend(destination, source);
/* `destination` will now look like this:
{
old: "no change",
shared: "override",
new: "added"
}
*/
源中的字符串,目标中的字符串。就像您的{color: {value: "#f00"}}
示例覆盖默认的{color: {value: "#fff"}}
。
但是当源有一个Object,其中目标有一个字符串(就像你的例子,源代码是{color: {value: {r:182, g:25, b:36}
而目的地(默认)有{color: {value: "#fff"}}
),它的逻辑就会崩溃。
特别是,控制最终会达到Line 1423:
destination[property] = source[property];
到那时,destination
被设置为一个普通字符串,所以它做了一些非常奇怪的事情:
"#fff"["r"] = 182;
没错,它在字符串" #ffff"上设置r
属性。这显然不是你想要的行为: - )
重要的是,这意味着图书馆的文档和图书馆的代码彼此不一致......几乎就是错误的定义。我推荐filing an issue并尝试找出另一种方法来获取你的颜色(一种方法是使用你自己的Particles.js副本并删除默认颜色)。
答案 2 :(得分:-1)