我想加载android设备的内存。我尝试使用可绘制的图像,但随着图像数量的增加,应用程序崩溃。所以我想用以下场景制作应用程序: -
如何制作一个Android应用程序,其壁纸在固定间隔后不断变化。假设我有10个图像,并且希望每个图像在10秒的间隙之后显示在android应用程序的背景中。我想使用服务实现这一点,以便即使应用程序最小化它也能继续工作。 由于我是Android的新手,请彻底并耐心等待我。
答案 0 :(得分:1)
我建议您使用View Flipper来滑动图像,还可以查看ViewFlipper类中的startFlipping()和setFlipInterval()方法
有关详情this
并且对于View鳍状肢,请参阅this
答案 1 :(得分:1)
这个临时解决方案不是很好的解决方案
在清单文件中 - >在您的应用标记中使用 android:largeHeap =" true"
它将增加应用程序的内存大小分配。
< application
android:name=".MyApplication"
android:largeHeap="true"
.................................
/>
官方文件 - http://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element.html#largeHeap