如何在没有清除的情况下绘制当前的Graphics对象?

时间:2016-04-04 14:55:45

标签: c# winforms paint coordinate-systems

我想使用点列表绘制函数图形。但是当存在这么多点时,它正在放缓。所以我想如果我可以在不删除当前绘图的情况下进行绘制,我就不需要存储这些点。我知道Invalidate会清除当前的图纸。我怎么能这样做?

我目前正在使用这种方法:

    CoordinateSystem cos = new CoordinateSystem();
    List<PointF> points = new List<PointF>();
    float a = -20;
    void Form1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        panel1.Invalidate();
    }
    void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
        double x = a;
        double y = Root(x, 3);
        cos.DrawSystem(e.Graphics);
        points.Add(cos.RelativePoint(new PointF((float)x, (float)y)));
        for (int i = 1; i < points.Count - 1; i++)
        {
         e.Graphics.DrawLine(Pens.Red,points[i],points[i+1]);
        }
        a += 0.05f;

    }

更新

正如您所建议我使用Bitmap重绘。但结果的质量对我来说并不好。此外,我不知道如何在数据更改时调用Invalidate。因为在这里,调用Invalidate方法时数据会发生变化。

代码:

CoordinateSystem cos = new CoordinateSystem();
    Bitmap bmp;
    float a = -20;
    void Form1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        panel1.Invalidate();
    }

    void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
        double x = a;
        double y = Root(x, 3);
        PointF rel = cos.RelativePoint(new PointF((float)x, (float)y));
        using (Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp))
        {
            grp.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
            cos.DrawSystem(grp);
            grp.DrawEllipse(Pens.Red, rel.X - 0.5f, rel.Y - 0.5f, 1, 1);
        }
        e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 0);
        a += 0.01f;
    }

正如您在结果中看到的那样,数字文本质量不高:enter image description here

更新2:好的,我稍微更改了我的代码。只需在Load事件中绘制一次坐标系,它现在就具有良好的质量。谢谢大家的帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

没有办法&#34;不清楚&#34; 图形。当需要绘制Control(已失效)时,您必须再次绘制所有内容。

稍微改进代码的一种方法是使用Graphics.DrawLines()而不是迭代点,并为每个单独的行调用Graphics.DrawLine()

void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
    double x = a;
    double y = Root(x, 3);
    cos.DrawSystem(e.Graphics);
    points.Add(cos.RelativePoint(new PointF((float)x, (float)y)));
    e.Graphics.DrawLines(Pens.Red, points.ToArray());
}

答案 1 :(得分:1)

Paint事件具有e.ClipRectangle属性。

这是需要重新绘制的实际矩形,因为并不总是需要重绘所有内容(例如,表单的一部分移动到表单上并再次移出)。

所以你可以做的一件事就是画出那个落在那个矩形内的线条。

但是,如果您正在调用Invalidate,则表示需要重新绘制所有内容。

最好跟踪你所画的是哪些,只画出新的?