我正在构建一个应用程序,允许用户选择两种颜色并查看混合它们的结果。例如,用户选择红色(#ff0000)和蓝色(#0000ff),结果为紫色(#ff00ff)。
我开始尝试在UIColor
扩展名中编写3种方法:
hexColor
将Int
转换为颜色intValue
返回颜色的整数表示。即hexColor
hexDescription
返回颜色的字符串表示形式,例如“#ff00ff”以下是实现,以防万一:
public static func hexColor(hex: Int32) -> UIColor {
return UIColor.init(red: CGFloat((hex>>16)&0xFF) / 255.0, green: CGFloat((hex>>8)&0xFF) / 255.0, blue: CGFloat(hex&0xFF) / 255.0, alpha: 1.0)
}
public func intValue() -> Int {
var hexString = self.hexDescription()
hexString = hexString.substringFromIndex(hexString.startIndex.successor())
return Int(hexString, radix: 16)!
}
public func hexDescription() -> String {
var rF: CGFloat = 0,
gF: CGFloat = 0,
bF: CGFloat = 0,
aF: CGFloat = 0
self.getRed(&rF, green: &gF, blue: &bF, alpha: &aF)
let r = Int(rF * 255.0)
let g = Int(gF * 255.0)
let b = Int(bF * 255.0)
return "#" + String(format: "%02x%02x%02x", r, g, b)
}
然后我想到如何实际混合颜色。我的第一个尝试是获得HSV值的平均值:
public func mixWith(color: UIColor) -> UIColor {
var myHue: CGFloat = 0
var mySat: CGFloat = 0
var myVal: CGFloat = 0
var otherHue: CGFloat = 0
var otherSat: CGFloat = 0
var otherVal: CGFloat = 0
self.getHue(&myHue, saturation: &mySat, brightness: &myVal, alpha: nil)
color.getHue(&otherHue, saturation: &otherSat, brightness: &otherVal, alpha: nil)
let averageHue = (myHue + otherHue) / 2.0
let averageSat = (mySat + otherSat) / 2.0
let averageVal = (myVal + otherVal) / 2.0
return UIColor(hue: averageHue, saturation: averageSat, brightness: averageVal, alpha: 1.0)
}
但这失败了。当我混合蓝色和黄色时,我得到#00ff7f,但它应该是白色的。
然后我尝试获取int值的平均值:
public func mixWith2(color: UIColor) -> UIColor {
let average = (self.intValue() + color.intValue()) / 2
return UIColor.hexColor(Int32(average))
}
但是,使用上述方法,蓝色混合黄色不白色。
最后,我决定使用按位运算符。我测试了|,&和^。令人惊讶的是,这会返回白色!
UIColor.hexColor(Int32(UIColor.blueColor().intValue() |
UIColor.yellowColor().intValue()))
这样做:
UIColor.hexColor(Int32(UIColor.blueColor().intValue() ^
UIColor.yellowColor().intValue()))
我做了一些其他测试,这个方法通过了所有测试!
这是一种正确的(一直给出正确的结果)混合两种颜色的方法吗?如果是的话,它是如何运作的?
答案 0 :(得分:1)
简短的回答是“不,你不能”,如评论,也许最简单的混合两种颜色的方法是使用加权平均值:
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