我正在尝试用一个相当简单的应用来学习Qt:
#include <QtGui/QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
/* -- header begin {{{ */
class BareBase {
public:
BareBase();
};
class BareBones: public QApplication {
private:
BareBase* base;
public:
BareBones(int &argc, char **argv);
~BareBones();
};
/* -- header end }}} */
/* -- implementation begin {{{ */
BareBase::BareBase()
{
QPushButton hello("Hello world!");
hello.resize(100, 30);
hello.show();
}
BareBones::BareBones(int& argc, char** argv): QApplication(argc, argv)
{
qDebug() << "Creating new instance ... ";
base = new BareBase();
}
BareBones::~BareBones()
{
qDebug() << "Cleaning up ... ";
delete base;
}
/* -- implementation end }}} */
int main(int argc, char **argv)
{
//Q_INIT_RESOURCE(files);
BareBones app(argc, argv);
return app.exec();
}
现在,问题是BareBase
中创建的按钮从未出现过,我很疑惑为什么?
答案 0 :(得分:5)
您的QPushButton正在创建并正确显示,但在离开BareBase构造函数时超出范围。使用成员变量或指针将解决您的问题。
如果使用指针,则应将按钮添加到其父级。通过这种方式,当父母将被删除时,该按钮将被自动删除。
答案 1 :(得分:-1)
QPushButton
可能已显示但未显示在窗口小部件的可见区域中。这就是为什么,您应该将所有小部件添加到Qt中可用的布局以获得所需的行为。查看文档here ...它也有例子......
此外,基本上您将拥有一个基础QWidget
或最有可能QMainWindow
,您的所有控件都将出现在该基础上。所以,您的QPushButton
将位于父小部件..您的QApplication
将包含您的应用程序特定信息,例如设置窗口,为整个应用程序设置字体等等。
希望有所帮助......