unity3d:从水平管道悬挂的环

时间:2016-03-23 20:43:31

标签: unity3d game-physics

我正在研究Unity3d中的一个问题。 我有一个水平管和一个环。戒指的位置是在管道周围。当我播放场景时,戒指不断下降并穿过管道。我需要戒指具有物理和重力属性,同时被吊死在管道上,而不是通过管道?

有什么建议吗?

由于

1 个答案:

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在管道上制作对撞机,只需一个长圆柱撞击器。

这是戒指的诀窍:

说环的直径为10米,环金属的厚度为1米。 (所以周长约为32米。)

这样做:制作一个简单的球体对撞机 一米直径。即与环金属厚度相同。

把它放在"里面"戒指。复制它说20次并将它们均匀地分布在戒指周围。

(当然,你需要的球对撞机的数量会随着环形金属与圆周的比较而变化。你不需要&#34;将它们紧紧地包装起来&#34; - 实验。)< / p>

根据您的具体情况,这可以很好地工作。试一试。