Android上的SDL_RenderCopy()速度很慢

时间:2016-03-23 16:12:56

标签: android performance sdl render

我在使用SDL纹理绘制的Android上遇到了性能问题。 90次SDL_RenderCopy调用将FPS从50降低到25-30。 如果我拨打1000次SDL_RenderCopy,我会得到1个FPS。 我需要很多调用来创建粒子系统。但这样的表现是不可能的。 如何提高性能?我只能在没有OpenGl的情况下使用标准的SDL功能。

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