我有一个完整的项目正在运行并一直工作到昨天。我只在场景中添加了一个对象,后来将其删除并重新保存了场景。我没有修改我的脚本。
现在,我不断收到这条消息:
NullReferenceException:未将对象引用设置为对象的实例 StartScript.OnMouseUp()(在Assets / StartScript.cs:14) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)已
我在这行脚本中所做的就是找到一个游戏对象并设置它的transform.poistion = new Vector3(0,0,0); 我一直收到一个错误,即对象的变换为null,但这个对象仍然是游戏的一部分。我从未碰过它!
你知道如何解决这个问题吗?我正在使用Unity3D第5版。
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进行构建时Unity5中存在错误。标记系统运行不正常,我所要做的就是手动重新创建标记列表。