我正在尝试构建我的第一个通用列表并遇到了一些问题。我理解声明看起来像“List<T>
”,我的页面顶部有using System.Collections.Generic;
。但是,Visual Studio无法识别T
变量。
我错过了什么?
答案 0 :(得分:46)
List<T>
表示List<WhateverTypeYouWantItToBeAListOf>
。例如:
如果我有一个员工类,我想要一组员工,我可以说:
List<Employee> employeeList = new List<Employee>();
然后,我可以将Employee
个对象添加到该列表中,并使其成为类型安全的,并扩展到我放入的许多员工对象。
像这样:
Employee emp1 = new Employee();
Employee emp2 = new Employee();
employeeList.Add(emp1);
employeeList.Add(emp2);
employeeList
现在将emp1
和emp2
作为对象。
泛型集合有几个方面,最重要的是它们提供了一种对象独立的方式来拥有......井......对象的集合。它们是类型安全的;这意味着任何集合都将包含一种类型的对象。你不会在Animal
内部有一个List<Employee>
实例(除非,当然,Employee是Animal
继承的基类。但是,那时你有更大的问题。
使用泛型编程是它自己的主题,值得(至少)书中的一章。在非常高的层次上,使用泛型编程提供了另一种重用代码的方法 - 独立于任何类层次结构或特定类的实现细节。
更多信息here。
答案 1 :(得分:10)
您需要将T
替换为其他类型,例如int
,string
或您创作的类别:
List<int> values = new List<int>();
values.Add(1);
values.Add(2);
int secondNumber = values[1]; // Yay! No casting or boxing required!
答案 2 :(得分:7)
例如,如果你想要一个通用的整数列表(int
),你会写:
List<int> list = new List<int>();
T
是一个类型参数,在您的代码中应该是实际类型。
答案 3 :(得分:6)
使“通用列表”通用的原因是,您可以使用同一个类来创建苹果列表和马铃薯列表。当然,一旦使用new
运算符创建列表,您必须确定要存储的对象,并通过将您存储的对象的类型名称放在<>
中来传达您的决定。
以下行实际告诉编译器:
List<Employee> employeeList = new List<Employee>();
“嘿,我需要一个可以处理Employee
类型对象的列表;并且名为employeeList
!”
您获得的列表对象不再是通用的。它只接受并返回Employee
类型的对象。但是列表的行为是以“通用”的方式定义的,它并不关心它实际使用的对象。它只是在内部称它们为“T
”,因为对于列表应该做的所有事情,它的内容类型并不重要。
答案 4 :(得分:5)
将T
视为变量名称。您必须指定其值,即。使通用类“具体”。因此,您可以创建所需的任何其他内容的List<string>
,List<int>
或List
。
答案 5 :(得分:4)
你声明一个Foo对象列表如下:
List<Foo> fooList;
类型名称是占位符,表示在实例化时放入通用列表的“真实”对象类型。
答案 6 :(得分:4)
执行List<Object>
时,请确保您的Object类是公开的。在默认的VS安装中,类是开箱即用的“内部” - 意味着你不能列出它们,因为它们比你声明的公共列表更不易访问。
这让我......昨天。愚蠢的默认值。
答案 7 :(得分:2)
您是尝试使用List类还是尝试构建自己的类?你的代码目前是什么样的?