标签: sharpdx
SharpDX是否支持渲染点基元列表?我看不到GraphicsContext.Draw命令的任何重载,所以他们似乎都期望一个三角形列表。
我正在使用SharpDX.DirectX11。
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Direct3D11支持Point List primitives。请参阅Direct3D11.Device.DeviceContext.InputAssembler.PrimitiveTopology属性和枚举PrimitiveTopology