我必须将在线游戏作为我在大学的项目。 游戏必须有
任何回合制游戏的服务器和客户端。实施游戏的基本原则和规则。 服务器保留连接客户端列表,运行游戏,交易 处理和传递信息。具有基于文本的界面的应用程序服务器 用户并发操作。客户端GUI
我想使用Unity3D引擎,但不知道这是否可行。 如何制作一个统一的控制台服务器?
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可行否?是
简单,好吧,这取决于你的方法,但它完全可能,有一些人而不是Node.js
但是,如果你的东西是基于回合的,那么你可以用网络服务器(比如uniserver,或Xamp,或其他一些Apache / mysql实现)做一个发明,并且在统一内部使用WWWForm类。 / p>
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWWForm.html
有点讨厌,但它可能是用于测试目的的最简单方法(如果你有任何体面,快速(生产)和安全的方法,你决不能用它来制作一个严肃的游戏,这不是。
干杯