C - SDLGFX的构建选项

时间:2016-03-13 17:18:03

标签: c sdl-2

我不确定正确的术语是否为"构建选项"。这是不起作用的代码:

#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL2_gfxPrimitives.h>

polygonRGBA(renderer, x, y, 6, 255, 0, 0, 155); // this part

我用它来编译它:

gcc -o test main.c `sdl2-config --cflags --libs̀

polygonRGBA()是SDLGFX的一个函数。我似乎没有添加正确的选项来构建它(除了这部分,SDL2&#39的编译工作)。给定的错误是:

undefined reference to 'polygonRGBA'

添加的正确选项是什么?

1 个答案:

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通常,您可以使用pkg-config --list-all和grep作为要为其添加编译或链接标志的包的名称。但是,即使我在我的(Ubuntu)系统上安装了pkg-config软件包,我也很惊讶SDLGFX没有-dev选项。 sdl-config也不包括它的库(不一定是它)。

因此,请尝试将-lSDL2_gfx添加到您的调用中,

gcc -o test main.c `sdl2-config --cflags --libs` -lSDL2_gfx

pkg-config失败时,您可以通过按名称

搜索库来做出好的猜测
$ find /usr/lib | grep gfx
....
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSDL2_gfx.so
...

并将-llib.so之间的部分一起使用:lib SDL2_gfx .so