就像标题一样 - 我一直在研究改变我的IP地址的 C ++ 中的代码。程序有效“好”并显示它添加了新IP,但旧IP保持不变,不会更改。
所以我必须修复我的代码以摆脱问题
如果整个脚本出错了,我真的很感激程序的一个例子。
代码:
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib, "iphlpapi.lib")
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
PMIB_IPADDRTABLE pIPAddrTable;
DWORD dwSize = 0;
DWORD dwRetVal;
UINT IPAddress;
UINT IPMask;
ULONG NTEContext = 0;
ULONG NTEInstance = 0;
LPVOID lpMsgBuf;
pIPAddrTable = (MIB_IPADDRTABLE *)malloc(sizeof(MIB_IPADDRTABLE));
if (GetIpAddrTable(pIPAddrTable, &dwSize, 0) == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) {
pIPAddrTable = (MIB_IPADDRTABLE *)malloc(dwSize);
}
if ((dwRetVal = GetIpAddrTable(pIPAddrTable, &dwSize, 0)) == NO_ERROR) {
printf("\tAddress: %ld\n", pIPAddrTable->table[0].dwAddr);
printf("\tMask: %ld\n", pIPAddrTable->table[0].dwMask);
}
else {
printf("Call to GetIpAddrTable failed.\n");
}
IPAddress = inet_addr("192.168.0.2");
IPMask = inet_addr("255.255.255.0");
if ((dwRetVal = AddIPAddress(IPAddress,
IPMask,
pIPAddrTable->table[0].dwIndex,
&NTEContext, &NTEInstance)) == NO_ERROR) {
printf("\tIP address added.\n");
}
else {
printf("Error adding IP address.\n");
if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, dwRetVal, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
(LPTSTR)& lpMsgBuf, 0, NULL)) {
printf("\tError: %s", lpMsgBuf);
}
LocalFree(lpMsgBuf);
}
system("c:\\windows\\system32\\ipconfig");
system("pause");
}
脚注:程序是从Microsoft https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365875(v=vs.85).aspx的示例中修改的,但它包含的错误导致我的VS达到由'GlobalFree(pIPAddrTable);'
引起的断点如果有兴趣我有兴趣在GitHub上使用C ++ project
答案 0 :(得分:2)
所有符合MSDN文档。 AddIpAddress上的页面指出:
AddIPAddress函数用于在本地计算机上添加新的IPv4地址条目。 AddIPAddress函数添加的IPv4地址不是持久性的......
这意味着调用此函数不会影响预先存在的网络地址,只需添加一个临时的新网址。
如果您想更改静态网络地址,则应尝试使用EnableStatic method of the Win32_NetworkAdapterConfiguration class。