我想编写一个将char *缓冲区解包到float *缓冲区的函数。 char *缓冲区最初打包为浮点数到字节。
这样做的最佳方式是什么?
我在下面实现了整数。 我在char *缓冲区中打包了一个4字节大小的整数数组 这是我用来解压缩并将其分配给int *。
的函数void CharToInt(int* tar, char* src, int len) {
char* val = src;
char* end = src + len-1;
for( ; val<end; tar++,val+=sizeof(int)) {
*tar = ( (((*val) < 0) ? 256 + (*val) : (*val) ) +
(((*val+1) < 0) ? 256 + (*val+1) : (*val+1) << 8 ) +
(((*val+2) < 0) ? 256 + (*val+2) : (*val+2) << 16) +
(((*val+3) < 0) ? 256 + (*val+3) : (*val+3) << 24) );
}
}
将256添加到有符号字节似乎可以处理已签名的字符。 (-128至127)。
这是因为它与翻转位相同并减去1?
无论如何,我正在寻找浮动*等价物。
答案 0 :(得分:2)
// Converts a single group of 4 chars to 1 float.
float char_to_float(const char* cs)
{
return *(float*)cs;
}
// Converts every 4 chars into one float. len is the number of floats to unpack.
void chars_to_floats(const char* restrict chars, float* restrict floats, size_t len)
{
for(size_t i = 0; i < len; ++i)
{
*floats = char_to_float(chars);
*chars += 4;
*floats += 1;
}
}
答案 1 :(得分:2)
“restrict”不是C89,只有C99。 sizeof(float)可以!= 4在几台机器上。 此解决方案独立于sizeof(float),适用于所有ANSI C环境,并以“float”形式返回成功导入的浮动数。
int chars_to_floats(const char *chars, float *floats, int len)
{
int converted = 0;
float *fp = (float*)chars;
while( len >= sizeof*fp )
{
*floats++ = *fp++;
len -= sizeof*fp;
++converted;
}
return converted;
}