我一直在使用Affectiva Unity SDK在Unity中构建游戏,我可以在Unity中测试游戏 - 相机打开,SDK被调用,我得到了我期待的响应。
然而,当我去构建项目时,它声称它成功构建并且在场景开始时激活了相机......但是我没有得到SDK的响应。没有错误或任何东西..
我是否需要专门或特别包装?
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我怀疑问题是你在OS X上构建一个32位应用程序。这是正确的吗?如果是,您可以改为创建通用构建或64位构建吗? Unity插件目前仅支持以下构建选项:
由于某些奇怪的原因,Unity默认OS X版本为32位。有关Affectiva's developer portal at the bottom of the page的构建要求的文档。