我假设我缺少某种导入,但我似乎无法看到它应该导入的是什么,我的代码似乎对我好..
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RayShooter : MonoBehaviour {
private Camera _camera;
// Use this for initialization
void Start () {
_camera = GetComponent<Camera> ();
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
}
}
同样的问题适用于CursorLockMode
谢谢!
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事实证明问题是因为我使用的是Unity 4!升级到Unity 5后,功能可用!