大家好我正在使用MFC中的CHtmlEditCtrl。我想在处理右键单击事件的函数中绘制一些随机矩形和线条。
使用此片段从静态创建ChtmlEditCtrl控件:
bool CHtmlEditCtrlEx::CreateFromStatic( UINT nID, CWnd* pParent ) {
CStatic wndStatic;
if ( !wndStatic.SubclassDlgItem(nID, pParent)) {
return false;
}
CRect rc;
wndStatic.GetWindowRect( &rc );
pParent->ScreenToClient( &rc );
if (Create( 0, (WS_CHILD | WS_VISIBLE), rc, pParent, nID, 0 )) {
...
}
然后我重写CWnd :: pretranslate()函数,因为:
CClientDC dcc(this);
switch (pMsg->message) {
case WM_RBUTTONUP: // Right-click
// Just some dummy values
DrawSquigly(dcc, 600, 240, 20);
break;
}
DrawSquigly()函数定义如下:
void CHtmlEditCtrlEx::DrawSquigly(CDC &dcc, int iLeftX, int iWidth, int iY)
{
CAMTrace trace;
trace.Trace("Drawing Squiggly");
//dcc.TextOut(10, 10, CString(_T("I used a client DC!")));
CPen * oldPen;
CBrush * oldBrush;
oldPen = (CPen *) dc.SelectStockObject(WHITE_PEN);
dcc.MoveTo(5,10);
dcc.LineTo(80, 10);
dcc.SelectObject(oldPen);
//GDI 002_2: Create custom pen with different Line thickness.
CPen thick_pen(PS_SOLID, 3, RGB(0,255,0));
oldPen = dc.SelectObject(&thick_pen);
dcc.MoveTo(5, 20);
dcc.LineTo(80,20);
dcc.SelectObject(oldPen);
//GDI 002_3: Create a Rectangle now
dcc.Draw3dRect(5,30,80,70, RGB(25,25,255), RGB(120,120,120));
//GDI 002_4: Create a Brush that we can use for filling the
// closed surfaces
CBrush brush(RGB(255,0,255));
oldBrush = dc.SelectObject(&brush);
dcc.Rectangle(5,110,80,140);
dcc.SelectObject(oldBrush);
//GDI 002_5: Hatch Brush is useful to apply a pattern in stead
//of solid fill color
CBrush* hatBrush = new CBrush();
hatBrush->CreateHatchBrush(HS_CROSS, RGB(255,0,255));
oldBrush = dc.SelectObject(hatBrush);
dcc.FillRect(new CRect(5,160,80,190), hatBrush);
dcc.SelectObject(oldBrush);
}
但右键单击时没有画图。我想我错过了一些东西,特别是因为我是MFC的新手。
我已经在事件处理程序的顶部添加了一个跟踪,以确保该函数被调用,并且它是。
任何人都可以指出正确的方向吗?
答案 0 :(得分:0)
您的代码中实际上有2个设备上下文:一个在调用中作为参数传递(我们不知道它来自哪里),另一个在绘图函数中本地创建。
通常情况下,当系统给你一个DC时,它希望你画一些东西,而不是你画的东西。
如果您正在处理的窗口是分层的,系统会为您提供一个内存上下文,即在清除时 - 通过一些窗口管理器效果对窗口本身进行快速操作。
我的怀疑是 - 通过分配第二个dc-当你从消息处理程序返回时,第一个(你留空)清除了你的绘图。