我有一个单件工厂(编辑:重命名"加载器"以避免与工厂模式混淆)创建对象(在我的示例中为DAO)或如果已创建则返回它们:
public class DAOLoader {
private static final DAOLoader INSTANCE = new DAOLoader();
private UserDAO userDAO;
private MessageDAO messageDAO;
private final Object lockUserDAO = new Object();
private final Object lockMessageDAO = new Object();
private DAOLoader() {}
public static DAOLoader getInstance() {
return INSTANCE;
}
public UserDAO getUserDAO() {
if (userDAO == null) {
synchronized(lockUserDAO) {
if (userDAO == null) userDAO = new UserDAO();
}
}
return userDAO;
}
public MessageDAO getMessageDAO() {
if (messageDAO == null) {
synchronized(lockMessageDAO) {
if (messageDAO == null) messageDAO = new MessageDAO();
}
}
return messageDAO;
}
}
首先,你们看到这个代码有什么问题了吗? 在这个例子中,对于每个所需的方法是不同的锁,还是应该使用1个全局锁?一个独特的全球锁定会发生僵局吗?如果没有,唯一的缺点是如果一些线程使用锁来创建DAO而另一个线程想要创建另一个DAO,那么它是否必须等待锁被释放?
感谢。
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您的示例似乎有点混乱,因为您阻止DaoLoader的构造函数可见,但您并未阻止Dao构造函数可见。拥有一个加载器类也可以变成事物的倾倒场,它鼓励按层而不是按功能进行组织。
您可以考虑使用Initialization-on-Demand holder idiom:
this is max size: 3
this is the mult result: 12
size of answer in bytes: 8
size of the answer array: 2
在调用访问它的方法之前,不会初始化holder static class,因为它是在第一次访问时初始化的(并且类初始化是串行的),不需要同步。