标签: c# unity3d graphics
我希望通过渲染来了解单个资产占用多少GPU的权力。它不一定非常准确,只是一种粗略的估计。反正有没有访问显卡的性能信息?我希望可能有某种Windows API,但还没有发现任何东西。我只想使用Unity的Profiler,但他们不会在c#脚本中公开任何信息。
任何帮助将不胜感激。感谢。