我正在尝试编写一个函数来处理我的所有轴更新/输入。我现在所拥有的似乎是一个黑客,因为它需要我更新一个全局变量来知道它是否是第一次。
var start = true;
function axis(selection, delay) {
selection.transition().duration(750).select(".x.axis")
.call(xAxis)
.selectAll("g")
.delay(delay);
if (start) {
start = false;
// xaxis
selection.append("g")
.attr({
"class": "x axis",
"transform": "translate(0," + HEIGHT + ")"
})
.call(xAxis);
// yaxis
selection.append("g")
.attr({"class": "y axis"})
.call(yAxis)
.append("text")
.attr({
"transform": "rotate(-90)",
"y": 6,
"dy": ".71em"
})
.style("text-anchor", "end")
.text("Frequency");
}
}
另一方面,我的条形图遵循
的模式如何使用d3.axis遵循相同的范例?
答案 0 :(得分:0)
你可以做一些事情,比如将一些虚拟数据绑定到你的选择。像下面这样的东西?
var xd = [0, 1]; // x domain
var yd = [0, 1]; // y domain
var y1, x1; // your axis' scales
// draw axes first so points can go over the axes
var xaxis = g.selectAll('g.xaxis')
.data(xd);
// add axis if it doesn't exist
xaxis.enter()
.append('g')
.attr('class', 'xaxis axis')
.attr('transform', 'translate(0, ' + height + ')')
.call(d3.svg.axis().orient("bottom").scale(x1));
// update axis if x-bounds changed
xaxis.transition()
.duration(duration)
.call(d3.svg.axis().orient("bottom").scale(x1));
var yaxis = g.selectAll('g.yaxis')
.data(yd);
// add axis if it doesn't exist
yaxis.enter()
.append('g')
.attr('class', 'yaxis axis')
.call(d3.svg.axis().orient("left").scale(y1));
// update axis if y-bounds changed
yaxis.transition()
.duration(duration)
.call(d3.svg.axis().orient("left").scale(y1));
如果你真的想要更新滴答,你可以像{Bodock在his qq example那样做。希望有意义!