我有一个有循环的函数,我在其中进行除法和乘法运算。最终的答案很容易代表,正如运行的答案一样。
def tie(total):
count = total / 2
prob = 1.0
for i in xrange(1, count + 1):
i_f = float(i)
prob *= (count + i_f) / i_f / 4
return prob
-
tie(4962) == 0.01132634537589437
但
tie(4964) == inf
编译器是否尝试进行一些优化,按照我似乎指定的顺序执行算术运算,并且该顺序应该是等效的但会导致溢出?
答案 0 :(得分:4)
您遇到了问题,因为即使tie
函数的最终结果在数学上应该在0
和1
之间,<循环中的em> intermediate 值变得非常大:对于total = 4962
,迭代中途的prob
值约为1.5e308
,几乎但相当大到足以溢出Python float
。对于total = 4964
,中间值确实溢出float
,并且自inf
次以来任何有限值仍为inf
,inf
溢出的1}}一直传播到最终值。
如果您准备接受(相当小)的浮点错误,则根本不需要使用循环来计算此数量:您可以使用lgamma
函数来自math
模块来计算相关因子的日志。 (您也可以直接使用gamma
函数,但这可能也会导致溢出问题。)
这是基于此功能的版本。
from math import lgamma, log, exp
def tie(total):
count = total / 2
return exp(lgamma(2*count + 1) - 2*lgamma(count + 1) - count*log(4))
或者,你可以使用纯整数运算(它不会导致溢出)计算2n-choose-n项,并且只在最后一刻产生一个浮点数(除以4**count
)。这将比上述效率低,但会给你(在某种意义上)完美的准确性,因为它会给出最接近的可表示的浮点数到确切的答案。这是该版本的样子:
from __future__ import division
def tie(total):
count = total // 2
prod = 1
for i in xrange(1, count+1):
prod = prod * (count + i) // i
return prod / 4**count
注意:prod * (count + i) // i
中的楼层划分可能看起来不对,但它确实有效:一些基本数论表明,在计算的这一点上,prod * (count + i)
必须可以被{{i
整除1}},所以进行整数除法是安全的。
最后,只是为了好玩,这里是第三种方法来计算与原始代码在精神上相似的概率,但避免溢出:值prob
从{{1}开始并稳步下降到最终值。
1.0
除了免受溢出问题的影响外,此解决方案将比基于整数的解决方案更高效,并且比基于def tie(total):
count = total // 2
prob = 1.0
for i in xrange(1, count+1):
prob *= (i-0.5) / i
return prob
的解决方案更准确。
答案 1 :(得分:1)
prob
变得非常大并最终溢出。鉴于名称,您是否希望prob
始终介于0和1之间?
答案 2 :(得分:0)
你的prob变量非常大,总数等于4964,溢出了Python最大浮点值sys.float_info
>>> import sys
>>> print(sys.float_info.max)
1.7976931348623157e+308
答案 3 :(得分:0)
你是什么意思&#34;控制计算&#34;?导致溢出的原因是prob
越来越大。