我正在尝试理解ANTLR4令牌,我有一个关于令牌字符串表示的问题。请考虑以下简单语法:
grammar Test;
init: integer IDENTIFIER;
integer: INT;
IDENTIFIER: [a-zA-Z]+;
INT: [0-9]+;
生成的解析器得到了这个:
public static class InitContext extends ParserRuleContext {
public IntegerContext integer() {
return getRuleContext(IntegerContext.class,0);
}
public TerminalNode IDENTIFIER() { return getToken(TestParser.IDENTIFIER, 0); }
public InitContext(ParserRuleContext parent, int invokingState) {
super(parent, invokingState);
}
@Override public int getRuleIndex() { return RULE_init; }
@Override
public void enterRule(ParseTreeListener listener) {
if ( listener instanceof TestListener ) ((TestListener)listener).enterInit(this);
}
@Override
public void exitRule(ParseTreeListener listener) {
if ( listener instanceof TestListener ) ((TestListener)listener).exitInit(this);
}
}
现在,在生成的侦听器中,如果我们将它作为参数传递给构造函数,我们可以使用解析器本身,如下所示:
public class TestListener extneds TestBaseListener{
private final TestParser parser;
public TestListener(TestParser parser){
this.parser = parser;
}
@Override
public void enterInit(TestParser.InitContext ctx) {
TokenStrem stream = parser.getTokenStream();
String str = stream.getText(ctx.init());
//do some with str
}
}
问题可能是愚蠢的,但我认为使用TokenStream::getText(RuleContext)
方法没有任何好处。我们可以做同样的事情,而不会引入对解析器的依赖。只需致电ctx.init().getText()
。
你不能解释为什么引入这种方法。目前,我认为没有任何有用的使用方法。
答案 0 :(得分:3)
涉及parser.getTokenStream()
然后调用stream.getText(ctx.init())
只是为了提高性能。与解析器关联的令牌流是缓存,并直接记住InitContext
的文本。然而,通过ctx.init().getText()
,正在构建来自所有后代的文本,如下面的inplementation所示:
@Override
public String getText() {
if (getChildCount() == 0) {
return "";
}
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
builder.append(getChild(i).getText());
}
return builder.toString();
}