我创建了一个简单的Web棋盘游戏,每个用户轮流并进行移动。
我现在正在尝试整合Google游戏服务以连接2位朋友并让他们参与竞争。
参考https://developers.google.com/games/services/web/api/turnBasedMatches#methods
创建匹配时,我要传递invitedPlayerIds
,这将是我朋友的玩家ID。但是,如何获取登录到自己设备的朋友的ID?
我正在检查此房间API @ https://developers.google.com/games/services/web/api/rooms
似乎大多数方法仅供内部使用。我们无法创建,列出和加入会议室。
请告诉我如何继续?
编辑1:我可以编写自定义Web服务来在玩家之间交换玩家ID。但我真的不想这样做,它增加了更多的复杂性。我相信,这可以通过GPS本身以某种方式完成。但不知道怎么做!
编辑2:
我尝试在invitedPlayerIds
请求正文的https://www.googleapis.com/games/v1/turnbasedmatches/create
字段中添加播放器的邮件ID。
但它说Invalid playerId with value gethugames2020@gmail.com
另一种方式是向用户显示他们自己的神秘玩家ID(如“g04345703229741133710”),让他们通过其他方式(SMS,WhatsApp)传达ID,并要求他们手动将其输入游戏。
我的开发工作是@ http://www.gethugames.in/tic-tac-toe-extended/ 您可以单击底部的徽章以查看Achievements API(登录后)
答案 0 :(得分:1)
要使用Google Play游戏服务,您的游戏需要实施用户登录,以使用Google Play游戏服务验证您的玩家身份。如果用户未经过身份验证,则在拨打Google Play游戏服务API时,游戏会遇到错误。
获取当前已登录的玩家ID(如果有)。使用'getCurrentPlayerID'
您可以查看Google Play游戏服务的质量检查表:https://developers.google.com/games/services/checklist#improving_the_sign_in_experience_for_games