我试图围绕特质对象以及如何使用它们。一种情况是我可能想要为回调传递一个函数,当满足一些条件时调用回调。
fn bind_callback( key: u64, /* pass function */) {
// when key is matched with the event, call the function
}
我怎么能这样做?我听说我可以使用trait对象这样的东西,但是我该如何实现呢?有人能告诉我一个例子吗?以下是我的观点:
trait Callback {
fn callback(self);
}
fn pass_callback(f: &Callback) {
f.callback();
}
fn run_me() {
println!("Hello World!");
}
fn main() {
pass_callback(&run_me); // run simple no arg void ret function
pass_callback(|| println!("Hello World!")); // same thing
}
我知道这是非常错误的,我试图理解我将如何完成这样的事情。我的错误输出是:
<anon>:14:19: 14:26 error: the trait `Callback` is not implemented for the type `fn() {run_me}` [E0277]
<anon>:14 pass_callback(&run_me);
^~~~~~~
<anon>:14:19: 14:26 help: see the detailed explanation for E0277
<anon>:14:19: 14:26 note: required for the cast to the object type `Callback`
<anon>:15:19: 15:46 error: mismatched types:
expected `&Callback`,
found `[closure@<anon>:15:19: 15:46]`
(expected &-ptr,
found closure) [E0308]
<anon>:15 pass_callback(|| println!("Hello World!"));
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<anon>:15:19: 15:46 help: see the detailed explanation for E0308
error: aborting due to 2 previous errors
playpen: application terminated with error code 101
答案 0 :(得分:6)
如果要将闭包和函数用作参数,则不能使用自己的特征。相反,您使用Fn*
系列之一:
fn pass_callback<F>(f: F)
where F: Fn()
{
f();
}
fn run_me() {
println!("Hello World!");
}
fn main() {
pass_callback(run_me);
pass_callback(|| println!("Hello World!"));
}
如果你真的想要使用自己的特性,你可以,但是你需要在某些东西上实现特征并将该项传递给你的函数:
trait Callback {
fn callback(&self, value: u8) -> bool;
}
struct IsEven;
impl Callback for IsEven {
fn callback(&self, value: u8) -> bool {
value % 2 == 0
}
}
fn pass_callback<C>(f: C)
where C: Callback
{
if f.callback(42) {
println!("Callback passed");
}
}
fn main() {
pass_callback(IsEven);
}
顺便说一下,你的评论
no arg void ret function
并非如此。 Rust没有void
&#34;类型&#34;,它有空元组,通常称为单元类型。
答案 1 :(得分:3)
您的代码无法正常工作的原因是函数run_me
和封闭|| println!("Hello World!")
没有实现您的回调特征。您可以通过为实现Callback
特征的所有类型添加Fn()
实现来解决此问题:
trait Callback {
fn callback(&self);
}
fn pass_callback(f: &Callback) {
f.callback();
}
fn run_me() {
println!("Hello World!");
}
// For every type T that implements Fn(),
// this is the Callback implementation.
impl<T: Fn()> Callback for T {
fn callback(&self) {
self()
}
}
fn main() {
pass_callback(&run_me); // a simple function
pass_callback(&|| println!("Hello World!")); // a closure
}