Unity3d关闭地图对象更新

时间:2016-02-22 20:56:20

标签: unity3d

我有一个世界,它的100x100瓷砖。我有一个10x10瓷砖的视口。我还有一头走遍世界各地的牛。这头牛是一个GameObject,上面有一个脚本可以让它四处移动。

当它在当前视口中不可见时,如何绕过这个世界。它的GameObject将是非活动的,因此世界上所有部分的游戏对象都不会被查看。

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