我的代码中有一个场景,我想要一个类来实现两个不同类型的接口,如下例所示:
interface Speaker<T> {
fun talk(value: T)
}
class Multilinguist : Speaker<String>, Speaker<Float> {
override fun talk(value: String) {
println("greetings")
}
override fun talk(value: Float) {
// Do something fun like transmit it along a serial port
}
}
Kotlin对此不满意,引用:
Type parameter T of 'Speaker' has inconsistent values: kotlin.String, kotlin.Float
A supertype appears twice
我知道一个可能的解决方案是实现以下代码,我用<Any>
实现接口,然后自己检查类型并将它们委托给它们的函数。
interface Speaker<T> {
fun talk(value: T)
}
class Multilinguist : Speaker<Any> {
override fun talk(value: Any) {
when (value) {
is String ->
internalTalk(value)
is Float ->
internalTalk(value)
}
}
fun internalTalk(value: String) {
println(value)
}
fun internalTalk(value: Float) {
// Do something fun like transmit it along a serial port
}
}
然而,感觉就像我正在删除关于该类所用内容的类型安全和沟通,并且正在寻找麻烦。有没有更好的方法在Kotlin实现这个?另外 - 它背后的原因是什么,不允许我在第一个样本中指出的方式?接口是不是我需要实现的签名合同,还是我在这里缺少涉及泛型的东西?
答案 0 :(得分:19)
是的,您错过了JVM上泛型实现的重要细节:the type erasure。简而言之,类的编译字节码实际上并不包含有关泛型类型的任何信息(除了关于类或方法是通用的事实的一些元数据)。所有类型检查都在编译时进行,之后代码中没有保留泛型类型,只有Object
。
要发现您的问题,只需查看字节码(在IDEA,Tools -> Kotlin -> Show Kotlin Bytecode
或任何其他工具中)。让我们考虑一下这个简单的例子:
interface Converter<T> {
fun convert(t: T): T
}
class Reverser(): Converter<String> {
override fun convert(t: String) = t.reversed()
}
在Converter
的字节码中删除泛型类型:
// access flags 0x401
// signature (TT;)TT;
// declaration: T convert(T)
public abstract convert(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
以下是Reverser
的字节码中的方法:
// access flags 0x1
public convert(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
...
// access flags 0x1041
public synthetic bridge convert(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
...
INVOKEVIRTUAL Reverser.convert (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
...
要继承Converter
界面,Reverser
应该按顺序排列具有相同签名的方法,即删除类型的方法。如果实际实现方法具有不同的签名,则添加bridge method。在这里,我们看到字节码中的第二个方法恰好是桥接方法(它调用第一个方法)。
因此,多个通用接口实现会相互冲突,因为某个签名只能有一种桥接方法。
此外,如果有可能,既不是Java也不是Kotlin has method overloading based on return value type,有时候论证也会有歧义,所以多重继承会非常有限。
然而,事情会随着Project Valhalla而改变(改进的泛型将在运行时保留实际类型),但我仍然不希望多个通用接口继承。