重新绑定std :: function的一个参数

时间:2016-02-19 13:06:41

标签: c++ c++11 stdbind

在我的C ++项目中,我决定尝试新的++功能。其中一项功能是通过std::function将函数与std::bind绑定。

现在我来到一个用例,我必须重新绑定 std::function

考虑以下简化代码:

class Test
{
public:
    void first()
    {
        second(bind(&Test::third, this));
    }

    void second(function<void()> fun)
    {
        Test *other = new Test();
        fun->rebindLastParameter(other); // How can I do this?
        fun();
    }

    void third()
    {
        // This is called in context of "other"
    }
}

如何执行fun->rebindLastParameter(other);部分(将this指针替换为other)?

(编辑)背景:

在我的应用程序中,有几个类继承自名为BaseModel的类。这些类是从自制的描述语言自动转换而来的。下面的类代表一个简单的&#34;小行星&#34;其中包括另外两个&#34;小行星&#34;:

#pragma once

#include "BaseModel.h"
#include <functional>

using namespace std;
using namespace std::placeholders;

class Test : public BaseModel
{
public:
  Test(const OBB& start_obb) : BaseModel(start_obb) {}

  void __init() {
    scene();
  }
  void scene() {
      combine(bind(&Test::asteroid, this),bind(&Test::asteroid, this));
  }

  void asteroid() {
      translate(random_float(),random_float(),random_float());
      sphere(7);
      repeat(400,bind(&Test::impact, this));
  }

  void impact() {
      auto p1 = random_surface_point();
      select_sphere(p1,random_float() * 2 + 1,1.0);
      normalize(p1);
      translate_selection(-p1 * random_float() * 0.4);
  }

};

问题在于函数BaseModel::combine,它结合了(通过构造实体几何体)两个新对象(第一个小行星和第二个小行星):

void BaseModel::combine(function<void()> left, function<void()> right)
{
    BaseModel *leftModel = (BaseModel*) ::operator new (sizeof(BaseModel));
    BaseModel *rightModel = (BaseModel*) ::operator new (sizeof(BaseModel));
    leftModel->initWithStartOBB(*this->obb);
    rightModel->initWithStartOBB(*this->obb);

    auto newLeft = bind(left, leftModel); // This does not work
    auto newRight = bind(right, rightModel);  // This does not work

    newLeft();
    newRight();

   // ... CSG stuff
}

由于leftModelrightModel必须是同一个类的新模型,我需要重新绑定我之前在自动编译的类{{1}中提供的第一个参数}}

也许我走错了路。我希望额外的背景可以解释为什么我遇到了这个问题。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正如@ tobi303和其他人所指出的那样,second参数的函数签名太受约束,因为它需要一个nullary函数。没有什么可以重新绑定 - 它不需要任何参数。

为了实现类似于你想要做的事情,你需要让second的论点不那么紧缩。有几种方法(使它成为function或指向成员函数的指针);下面显示了一个采用一元参数的函数进行模板参数化的设置:

#include <functional>                                                                                                                           


using namespace std;


class Test
{   
public:
    void first()
    {   
        second([](Test *p){p->third();});
    }   

    template<class Fn> 
    void second(Fn fn) 
    {   
        Test *const other = new Test();
        fn(other);
    }   

    void third()
    {   
        // This is called in context of "other"
    }   
};  


int main()
{   
    Test t;
    t.first();
}   

个人观点(一个为我赢得几个赞成票):我认为使用许多库和技术,大多数情况bind肯定,function的大多数情况 - 只是在当前的lambda函数之前,并且对它们的需求越来越少。

答案 1 :(得分:2)

  

如何执行fun->rebindLastParameter(other);部分(将this指针替换为other)?

一般情况下,你不能。

std::function依赖于type-erasure,这意味着std::function中存储的对象的原始类型不属于该类型,并且不易访问。

如果您确定fun肯定存储bind(&Test::third, this)返回的对象,则无需重新绑定参数,只需修改fun即可完全保留具有正确参数的不同函数对象,即

fun = bind(&Test::third, other);

如果您知道它肯定会存储bind( &Test::???, other)返回的对象,其中&Test::???完全Test::third相同签名的任何成员函数,那么您可以执行像这样的东西:

using binder_type = decltype(bind(&Test::third, this));
if (auto target = fun.target<binder_type>())
{
   // *target is the result of the bind() expression
}

但是仍然无法修改*target处的对象来替换它所拥有的Test*指针。

如果您知道可以使用的功能集,那么您可以这样做:

using binder_foo_type = decltype(bind(&Test::foo, this));
using binder_bar_type = decltype(bind(&Test::bar, this));
using binder_baz_type = decltype(bind(&Test::baz, this));
if (fun.target<binder_foo_type>())
{
   fun = std::bind(&Test::foo, other);
}
else if (fun.target<binder_bar_type>())
{
   fun = std::bind(&Test::bar, other);
}
else if (fun.target<binder_baz_type>())
{
   fun = std::bind(&Test::baz, other);
}

但这些不是通用解决方案,也不是很容易维护。

答案 2 :(得分:1)

std::mem_fn正是您所寻找的,因为它为成员指针生成包装器对象。

std::function<void(Test*)> f = std::mem_fn(&Test::third);
f(this);
Test *other = new Test();
f(other);

使用std::bind,使用引用Test对象的乐趣。这样你就可以用一个新对象来调用它

void second(std::function<void(const Test&)> fun)
{
    Test *other = new Test();
    fun(*other);
}

或使用this对象

fun(*this);