我正在尝试将内联视频添加到我的UITableViewCells,包括Instagram,Twitter,Vine等。我正在使用AVPlayerController和自定义单元格测试带有本地视频文件的UI(请参阅下面的示例代码)。我等待AVPlayer的状态为ReadyToPlay,然后播放视频。
问题是当在桌面上滚动时,无论何时加载视频单元,UI都会冻结一小部分,这使得应用看起来很笨重。当一行中有多个视频单元时,这种效果会变得更糟。任何想法和帮助将不胜感激
TableView代码:
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("videoCell", forIndexPath: indexPath) as! CustomCell
//Set up video player if cell doesn't already have one
if(cell.videoPlayerController == nil){
cell.videoPlayerController = AVPlayerViewController()
cell.videoPlayerController.view.frame.size.width = cell.mediaView.frame.width
cell.videoPlayerController.view.frame.size.height = cell.mediaView.frame.height
cell.videoPlayerController.view.center = cell.mediaView.center
cell.mediaView.addSubview(cell.videoPlayerController.view)
}
//Remove old observers on cell.videoPlayer if they exist
if(cell.videoObserverSet){
cell.videoPlayer.removeObserver(cell, forKeyPath: "status")
}
let localVideoUrl: NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("videoTest", withExtension: "m4v")!
cell.videoPlayer = AVPlayer(URL:localVideoUrl)
cell.videoPlayer.addObserver(cell, forKeyPath:"status", options:NSKeyValueObservingOptions.New, context = nil)
cell.videoObserverSet = true
cell.videoPlayerController.player = cell.videoPlayer
return cell
}
自定义单元格观察代码:
override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer<Void>) {
if(keyPath=="status"){
print("status changed on cell video!");
if(self.videoPlayer.status == AVPlayerStatus.ReadyToPlay){
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.videoPlayer.play()
})
}
}
}
我还尝试使用loadValuesAsynchronouslyForKeys([&#34; playable&#34;])加载视频的AVAsset版本,但这对UI块也没有帮助。
如何才能轻松流畅地播放和滚动Instagram?
答案 0 :(得分:4)
另一次更新 强烈建议使用Facebook的Async Display Kit ASVideoNode替代AVPlayer。在加载和播放视频时,您将获得丝般顺畅的Instagram桌面视频。我认为AVPlayer在主线程上运行了一些进程,并且没有办法绕过它们,因为它发生在相对较低的级别。
更新:已解决
我无法直接解决这个问题,但我习惯了一些技巧和假设,以获得我想要的表现。
假设是没有办法避免视频花费一定的时间加载主线程(除非你是Instagram并且你拥有一些AsyncDisplayKit魔法,但我不想跳跃) ,所以不要试图删除UI块,而是尝试隐藏它。
我通过在tableView上实施一个简单的 isScrolling 检查来隐藏UIBlock
func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
if(self.isScrolling){
if(!decelerate){
self.isScrolling = false
self.tableView.reloadData()
}
}
}
func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
if(self.isScrolling){
self.isScrolling = false
self.tableView.reloadData()
}
}
func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {
self.isScrolling = true
}
然后确保在tableView滚动或视频已播放时不加载视频单元格,并在滚动停止时重新加载tableView。
if(!isScrolling && cell.videoPlayer == nil){
//Load video cell here
}
但请确保删除videoPlayer,并在视频屏幕不在屏幕上时停止收听重播通知。
func tableView(tableView: UITableView, didEndDisplayingCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if(tableView.indexPathsForVisibleRows?.indexOf(indexPath) == nil){
if (cell.videoPlayer != nil && murmur.video_url != nil){
if(cell.videoPlayer.rate != 0){
cell.videoPlayer.removeObserver(cell, forKeyPath: "status")
cell.videoPlayer = nil;
cell.videoPlayerController.view.alpha = 0;
}
}
}
}
通过这些更改,我能够在屏幕上一次实现具有多个(2)视频单元的平滑UI。希望这有帮助,如果您有任何具体问题或我所描述的内容不清楚,请告诉我。